Nessa aula eu vou te ensinar à replicar valores aleatórios em um jogo mulitplayer, usando a Unreal Engine.
O primeiro passo para desenvolver um jogo online é entender como funciona a REPLICAÇÃO.
A Unreal usa um sistema de Server-Client para trocar dados via internet entre o Servidor e todos os outro Jogadores. E basta somente você Replicar a informação certa, na hora certa, para ter certeza de que todos os jogadores estarão sincronizados no jogo.
Mas você não sabe muito bem ainda como faz isso, relaxa! É só assistir a aula, que eu explico tudo direitinho.
Se tiver qualquer dúvida é só fazer um comentário que eu te respondo!
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