Blender 3D. Уроки Выравнивание вершин по линии #2. Выравнивание по определенной точке.

Опубликовано: 03 Октябрь 2024
на канале: LetsPlayOverGame
5,857
109

Blender 3D. Уроки. Этот пример является дополнением к предыдущему:    • Video   .
В этом примере мы показали, как выпрямить кривую по определенной вершине.
Вначале мы выделяем необходимую вершину, потом устанавливаем курсор на выделенную вершину,
потом, не снимая курсора с выделенной вершины, мы выделяем необходимые нам вершины для "выпрямления".
Потом жмем последовательно [S],[Y],[0]. Ноль набирать на алфавитно-цифром секторе, над буквами который.
Для примера мы выбрали выпрямление по оси Y, с остальными осями делается, разумеется аналогично.