V Rally Edition 99 - SESSÃO DA NOSTALGIA

Опубликовано: 20 Апрель 2026
на канале: Cinematrônico
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Neste episódio trarei mais um jogo ara PS: V Rally Edition 99.

V-Rally é um videogame de corrida desenvolvido pela Infogrames Multimedia e lançado para o console PlayStation em 1997. O primeiro jogo da série V-Rally, é baseado nas temporadas de 1997 e 1998 do Campeonato Mundial de Rally, e apresenta carros e pistas oficialmente licenciados inspirados em locais reais de eventos de rali. Os jogadores dirigem carros de rali por uma série de estágios espalhados por oito locais diferentes, variando de países europeus como Inglaterra, Espanha ou Suécia, a países insulares como Indonésia e Nova Zelândia. Como um jogo de simulação, V-Rally coloca uma forte ênfase na replicação da física de comportamento de carros reais e geralmente requer mais prática do que os pilotos de estilo arcade.

O jogo foi desenvolvido ao longo de quase dois anos por uma equipe que mais tarde seria conhecida como Eden Studios. O ex-campeão mundial de rali Ari Vatanen trabalhou no jogo como consultor técnico, dando aos desenvolvedores uma visão sobre como os carros deveriam lidar com colisões e derrapagens. Após o lançamento, o jogo foi um sucesso comercial e de crítica na Europa, vendendo mais de dois milhões de cópias em novembro de 1998. No entanto, o jogo não foi muito bem-sucedido na América do Norte. Os críticos geralmente elogiaram seu grande número de pistas e jogabilidade desafiadora, mas recompensadora, mas alguns criticaram seus controles excessivamente sensíveis e difíceis. Após seu lançamento no console PlayStation, V-Rally foi portado para várias plataformas, incluindo Nintendo 64, Game Boy Color e Microsoft Windows. Uma sequência, V-Rally 2, foi lançada em 1999.

V-Rally é um jogo de simulação de corrida onde os jogadores dirigem carros de rali por uma série de estágios ou pistas. O jogo coloca uma forte ênfase na replicação da física de comportamento de carros reais e geralmente requer mais prática do que os pilotos de estilo arcade. Aspectos como as condições climáticas, as superfícies das estradas e as configurações das rodas motrizes têm um impacto significativo no manuseio do carro. As condições climáticas incluem chuva e neve, enquanto as superfícies das estradas variam de asfalto a cascalho ou terra. As corridas podem ocorrer à noite ou durante o dia. O jogo apresenta Kit Cars e World Rally Cars para os jogadores escolherem. Os Kit Cars são de tração nas duas rodas e incluem carros como o Peugeot 306 Maxi ou Renault Maxi Megane, enquanto os World Rally Cars são de tração nas quatro rodas e incluem carros como o Subaru Impreza WRC ou Mitsubishi Lancer WRC. Antes de começar uma corrida, os jogadores têm a opção de ajustar a configuração do carro com suspensões mais firmes, relações de marcha mais rápidas, sensibilidade de subviragem ou sobreviragem e escolha de transmissão manual ou automática.

O jogo apresenta três modos de jogo: Arcade, Championship e Time Trial. No Arcade, os jogadores correm contra oponentes controlados pela inteligência artificial do jogo em três séries de estágios. Cada série deve ser concluída de forma linear e seus estágios têm vários pontos de verificação que devem ser alcançados em um tempo especificado. Os jogadores começam com três créditos e, se perderem um estágio ou não conseguirem chegar a um ponto de verificação, perderão um crédito. Se os jogadores ficarem sem créditos, o jogo terminará. Os jogadores podem obter créditos adicionais vencendo estágios individuais. Championship é semelhante ao Arcade, mas os estágios não têm pontos de verificação e os jogadores recebem pontos com base na classificação que concluem os percursos. O jogo oferece mais de 40 estágios espalhados por oito locais diferentes, variando de países europeus como Inglaterra, Espanha ou Suécia, a países insulares como Indonésia e Nova Zelândia.

V-Rally foi desenvolvido para o console PlayStation por uma equipe da Infogrames sediada em Lyon, França. Essa equipe, composta por 20 pessoas em tempo integral, mais tarde seria conhecida como Eden Studios. Como os kits de desenvolvimento do PlayStation não cobriam os requisitos necessários para o jogo, os desenvolvedores decidiram criar suas próprias ferramentas de programação, incluindo o mecanismo de jogo. Os ambientes e carros do jogo são totalmente renderizados em 3D, enquanto o método de sombreamento Gouraud foi usado para dar aos objetos 3D uma superfície mais suave.

Na Europa, V-Rally recebeu avaliações muito positivas dos críticos, que o compararam favoravelmente ao Sega Rally Championship, elogiando seu grande número de pistas e jogabilidade desafiadora, mas gratificante.

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