Fala galera!
Esta é minha versão da cena do do Render Brabo disponibilizada pelo @AnderAlencar utilizando a Unreal Engine 5
Nesta cena utilizei o meu workflow padrão com o Datasmith para importar os modelos do 3DS Max já com os materiais do Corona, alguns materiais e modelos da @quixeltools e o mega pack de vegetação.
Para o céu e a chuva, usei o Ultra Dynamic Skies e criei algumas blueprints para poder controlar o horário e as condições climáticas.
O poder e velocidade do Lumen na Unreal 5 é surpreendente. Mais ainda se você levar em conta que estamos utilizando uma versão Early Access da UE5.
O DLSS da Nvidia ajudou bastante na performance.
Deixe aí nos comentários o que acharam e também suas dúvidas!
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00:00 Walk around
00:15 Crounch and Zoom
00:56 Night and Day
01:14 Ultra Dynamic Skyes
01:48 Changing Mood
02:07 Making it Rain