Тест новой возможности в Blender 2.7, объемный свет в Cycles.
Пока работает только на CPU. Можно использовать 3 типа шейдеров - Emision, Volume scatter, Volume absorption.
Для рендера сцены использовалась бесплатная рендер-ферма "Бормотунчик" - http://render.gabbler.ru/
Blend файл сцены - http://yadi.sk/d/BGn07Tt0NYk7T
Music - incompetech.com