Щоденники по розробці гри на Object Pascal з використанням SDL2 з ігровою механікою аналогічною “Dangerous Dave In The Desert Pirates Hideout”.
В цьому епізоді:
додамо можливість переключатись в повноекранний режим і назад
додамо реакцію на втрату і повернення фокусу вікна
по можливості застосуємо апаратне прикорення
всі налаштування класу будемо зберігати в файлі налаштувань і додамо можливість завантажувати їх з файла
Сторінка блоґу до цього епізоду: https://lazarus-games.blogspot.com/p/...
Посилання на сирці: https://github.com/iso4free/lazarus-g...
Опис ходу розробки з "дорожньою картою" можна відслідковувати на моєму блозі: https://lazarus-games.blogspot.com/p/...