Arte, Diseño, Gestión y Desarrollo de Software para Videojuegos
Ciclo de formación anual con Modalidad Semipresencial
Organizado por el Área TAC de la Facultad de Artes y Diseño y la Secretaría Académica de la de la UNCuyo
Equipo docente conformado por especialistas en sus áreas y pertenecientes a la industria de los VGs
Carga horaria total: 322 hr Reloj
Seminario de Narrativa y Guión, profesor Guillermo Núñez, 36 hs
Seminario de Audio Dinámico, profesor Julian Micic de Rosas, 36 hs
Seminario de Producción y Gestión de Recursos, profesoras Mariel Astorga y Marcela Zakalik, 36 hs
Seminario de Jugabilidad (Game Play Design), profesor Nicolás Dimov, 48 hs
Seminario de Desarrollo De Software, profesor Jorge D´Angelo y Guillermo Núñez, 60 hs
Seminario de Arte Digital, porfesorxs Diego Peralta (Bloque I Concept Art), Verónica Aguirre (Bloque II Animación 2D), Viviana Carrieri (Bloque III Animación 3D), 90 hs
Seminario de Integración, Creación y Producción de Videojuegos - Formato Game Jam 16 hs
Gráfica y Video: Nicolás Santángelo
Diseño gráfico original: Leo Buccio Lima