Начинаем цикл обучающих уроков и стримов, посвященных моделированию широко известного американского вездехода "Хаммер", с учетом требований игровой инди-разработки.
Первая часть освещает необходимые действия для создания виртуальной студии, представляющей собой чертежи модели для дальнейшей работы с ними при трехмерном моделировании автомобиля (а также любых моделей, имеющих чертежи/схемы).
Модель предназначена для игры, техно-детектива на движке Unreal Engine 4 (5).
Официальная группа разработки игры: https://vk.com/goodteller
Понравилось видео? Подписка, лайки, колокольчик и комментарии будут явно не лишними.
Очень понравилось и хочется ещё? Можно порадовать спонсорской поддержкой на Патреоне: / goodteller
Либо здесь: https://www.donationalerts.com/r/good...