・足りない所が有るかもしれませんが宜しくお願い致します。
補足:
・MMD tools で「モデルを変換」するとテクスチャが自動割り当てされて楽です。
・捻じりやPなどのボーンはblenderの時点では不要。
・IKや捻りボーンにはウェイトを塗らない。(ある場合)
・身長はblenderで調整しておいた方が正確です。(オブジェクトモードで拡縮)
・コツ
【下半身ボーンを逆さまにする】
【センターボーンまで作っておく】
【白目と肌にクリースを入れるとアウトラインを調整しやすい(白目0で)】
・エクスポート時、モディファイアの適用はしなくても〇
・ • Blenderで「スタンス」の変更
00:00 「挨拶」と「準備」
01:01 「Blender」でする事
07:20 「PmxEditor」でする事
10:39 「MMD」でする事
11:09「完成」
モデル&音声
猫使ビィ: / nekotukarb
VOICEVOX: / voicevox_pj
MMDモーション:Atras 様
BGM制作:樹
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