С#/Unity - Паттерн Посредник | Mediator Pattern

Опубликовано: 24 Октябрь 2024
на канале: Bot GameDev - Уроки по Unity
918
22

Посредник — это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет уменьшить связанность множества классов между собой, благодаря перемещению этих связей в один класс-посредник.

Не забывайте оценивать видео, подписываться на канал и оставлять комментарии!
________________________________________________________________

Ссылки:
Наш магазин Asset Store - http://cclx.xyz/7bSR

Github - http://cclx.xyz/8bSR

Сайт - http://cclx.xyz/9bSR

VK - http://cclx.xyz/abSR

TikTok - http://cclx.xyz/ebSR

Реклама на канале -
http://cclx.xyz/abSR

Подписка на канал - http://cclx.xyz/jbSR

Unity -
http://cclx.xyz/rbSR

Материалы к уроку - http://cclz.xyz/q1YR
________________________________________________________________

Информация:
Mediator C# - http://cclz.xyz/p1YR
________________________________________________________________

Плэйлисты - http://cclx.xyz/AbSR