Neste vídeo da série "UNREAL ENGINE PARA INICIANTES" criamos uma torre que detecta a presença de inimigos, escolhe automaticamente um deles como alvo e atira. Tudo isso com uma programação customizável e tomando cuidado para garantir a eficiência do jogo.
Além disso, vemos como aplicar dano e destruir um inimigo ou personagem usando "Apply damage"
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00:00 Introdução
01:02 Criando a blueprint da torre
03:11 Listando inimigos dentro do alcance da torre
05:33 Selecionando o alvo da torre
11:39 Criando o projétil
13:48 Criando a blueprint do projétil
20:22 Testando
22:20 Aplicando dano no inimigo
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