آموزش صفرتا صد نرم افزار بلندر|اضافه، حذف و ویرایش حرفه‌ای آبجکت‌ها + اصول کار | جلسه چهارم

Опубликовано: 22 Июль 2026
на канале: iman tavakoli
777
32

سلام به همراهان عزیز! به چهارمین جلسه از سری آموزش صفر تا صد بلندر خوش آمدید. اگر می‌خواهید در مدلینگ سه‌بعدی به یک حرفه‌ای تبدیل شوید، تسلط بر اصول کار با آبجکت‌ها و ساختارهای هندسی، یک قدم کلیدی است که اغلب نادیده گرفته می‌شود. در این ویدیو، ما نه تنها نحوه اضافه کردن آبجکت‌های آماده مانند کیوب، کره، و "مانکی (سوزان)" را یاد می‌گیریم، بلکه مهم‌تر از آن، تمام روش‌های حذف، ادغام (Merge) و دلیت کردن انتخابی ورتکس‌ها، اج‌ها و فیس‌ها را در حالت Edit Mode بررسی می‌کنیم. این نکات ریز، تفاوت بین یک مدل‌ساز مبتدی و یک متخصص است! برای جلوگیری از سردرگمی در جلسات آینده، حتماً این بخش بنیادین را کامل ببینید.
مفاهیم اصلی این جلسه بر روی مدیریت آبجکت‌ها و درک نقطه Origin (مختصات مبدأ) و نحوه کار با 3D Cursor متمرکز است—دانشی که برای انیمیشن‌سازی و حرکت‌دهی آبجکت‌ها حیاتی است! کلمات کلیدی اصلی ما برای SEO شامل: آموزش بلندر فارسی، مدلینگ آبجکت در Blender، حذف فیس و ورتکس، آموزش Origin در بلندر، تکنیک‌های مدلینگ حرفه‌ای و بلندر صفر تا صد است. با یادگیری این مباحث، می‌توانید هر آبجکتی را با دقت و سرعت بالا در صحنه خود قرار دهید. لطفاً لایک کنید، کانال را سابسکرایب کنید و دکمه زنگوله را بزنید تا جلسات بعدی این دوره را از دست ندهید! 🚀

زمان‌بندی‌های آماده برای یوتیوب
زمان‌بندی‌های زیر را می‌توانید مستقیماً در قسمت توضیحات ویدیوی خود در یوتیوب قرار دهید:
00:00 - اهمیت تماشای کامل دوره و مقدمه جلسه چهارم
00:44 - نحوه اضافه کردن آبجکت‌های آماده (Add Menu)
01:42 - معرفی مانکی (Monkey) یا همان سوزان، شی آماده بلندر
02:47 - اضافه کردن Text، Light و Camera
03:10 - معرفی کوتاه Armature برای حرکت‌گذاری (مقدمه جلسات آینده)
03:49 - ۳ روش مختلف برای حذف آبجکت در Object Mode
04:47 - ورود به Edit Mode و معرفی ورتکس (Vertex)، اج (Edge) و فیس (Face)
05:37 - کلیدهای میانبر ۱، ۲ و ۳ برای سوییچ بین حالات ویرایش
06:30 - نحوه دیلیت کردن دائمی ورتکس، اج و فیس (Delete)
07:29 - نحوه ادغام و حل کردن (Merge/Dissolve) ورتکس، اج و فیس
10:54 - توضیح مفهوم Origin و نقش آن در transform آبجکت
11:47 - آموزش جابه‌جایی 3D Cursor و اضافه کردن دقیق مش‌ها
12:44 - جمع‌بندی و درخواست حمایت
----------------------------------------------
#آموزش_بلندر #مدلینگ_سه‌بعدی #آبجکت_بلندر #BlenderTutorial #3DModeling #BlenderObjects #حذف_ورتکس_بلندر #ویرایش_آبجکت #تکنیک_مدلینگ #BlenderTips #EditMode #ModelingTechniques#بلندر_صفر_تا_صد #جلسه_چهارم_بلندر #BlenderBasics #LearnBlender #BlenderForBeginners #انیمیشن_سازی #گرافیک_سه‌بعدی #3DAnimation #CGArt #BlenderCommunity
----------------------------------------
آدرس سایت و شبکه های اجتماعی
اگر دوست دارید فایل ها و پلاگین های نرم افزارها رو دانلود کنید
می توانید وارد کانال من در تلگرام بشین
https://t.me/imantavakoli61
  / imantavakoli.counselor  
  / iman-tavakoli-812422117  
  / imantavakoli61