Interview mit Wilfried Reiter bei Legendary Games - Einer der Game Designer hinter "Anno 1602" uvm.

Опубликовано: 13 Сентябрь 2026
на канале: Legendary Games
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Unser Gast in dieser Folge von Legendary Games ist Herr Wilfried Reiter, einer der Mitbegründer des österreichischen Studios MaxDesign und Projektleiter bei den Spielen „Anno 1602“ und „Anno 1503“.

Das Studio veröffentlichte zwischen 1991 und 2003 insgesamt ein Dutzend Titel und erschuf bereits in den ersten Geschäftsjahren mit „Erlebte Geschichte“ eine erfolgreiche Spielereihe. Hinter diesem Schlagwort versteckt sich eine von MaxDesign entwickelte und von Wilfried Reiter miterdachte Computerspielserie mit historisch akkuratem Background.

Den Anfang machte der Titel „1869“, „Oldtimer“ folgte und das im März 1998 veröffentlichte Anno 1602 sollte aus dieser Reihe eigentlich eine Trilogie machen. Wieso dies jedoch nicht geschah, könnt ihr in unserem Interview mit Herrn Reiter, einen der drei hauptverantwortlichen Köpfe bei MaxDesign, ausführlich hier in der ungekürzten Fassung nachhören.

Neben dem Blick hinter die Kulissen von Max Design gibt es weitere Anekdoten zu Crunchtime von Spieletiteln sowie ein unterhaltsames Zurückerinnern an alle Höhen und Tiefen des Studios.

Ein bearbeitete Fassung des Interviews ist auch als Podcast verfügbar und könnt Ihr Euch direkt hier anhören (https://legendarygam.es/podcast/338/) oder über einer der untenstehenden Links innerhalb unseres Podcast-Projekts unter mehreren Episoden heraussuchen.

An dieser Stelle möchten wir uns nochmals für das ausführliche und interessante Interview bei unserem Gast bedanken. Natürlich wünschen wir auch diesmal wieder allen Zuschauern viel Spaß und freuen uns wie immer auf Kommentare und möglicherweise auch Abonnements unseres Kanals.

Website unseres Podcast-Projekts: https://www.legendarygam.es
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