Таймлапс создания нагрудной камеры от Дмитрия Белого!
Посмотри, как делается полный цикл создания игровой 3D-модели:
блокинг, лоуполи, хайполи, развёртка, запечка, текстуры, полировка и рендер в одном видео.
Каждую неделю в течение месяца мы будем выкладывать видео, где подробно покажем все этапы с нуля до финала. Подпишись, чтобы не пропустить!
00:00 Сбор референсов и подготовка проекта
00:21 Блокинг
11:16 Low-poly
24:40 High-poly
31:43 UV-развёртка
37:00 Запечка
41:32 Текстурировавние
01:06:56 Рендер
Дмитрий Белый:
https://www.artstation.com/beldm00
Помощь в создании хайполи: Лыков Андрей
https://www.artstation.com/andrejka
Телеграм-канал: https://t.me/retry_school
Паблик ВК: https://vk.com/retry_school
Платформа RPG обучения компьютерной графике Retry.school
https://retry.school