LÍMITES DE MOVIMIENTO DEL JUGADOR EN UNITY (MATHF.CLAMP) | UNITY - TUTORIAL EN ESPAÑOL
En este nuevo tutorial en español de Unity 2D vamos a aplicar límites de movimiento a nuestro jugador principal para se no se salga de la escena cuando se mueva en el juego. Para ello vamos a implementar la función Mathf.Clamp que nos permite configurar límites en la posición que no podrán ser superados por el Game Object.
Configuraremos de forma práctica en nuestro script los valores entre los cuales queremos mantener el movimiento de nuestro personaje y veremos como se aplican los límites de movimiento en Unity.
Os cuento en detalle TODO lo que sé y cómo podéis utilizar esta funcionalidad para ahorrar muchísimo tiempo desarrollando vuestros juegos en Unity!!!
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¡Feliz día Unity developer!
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