Cómo IDENTIFICAR OBJETOS al colisionar en Unity - Distinguir objetos mediante TAGS
Aprendemos a diferenciar los objetos con los cuales colisionamos en nuestro juego de Unity. Esto lo haremos para poder recompensar o penalizar al usuario dependiendo del objeto con el que choque.
Si el jugador choca con una moneda sumaremos puntos a su contador de puntos, pero si choca contra un enemigo queremos restarle vida por ejemplo.
Para la implementación vamos a configurar la UI de Unity creando 2 tags en nuestros prefabs. Gracias a ellos podremos leer el tag tras colisionar con un objeto e identificar el objeto que nos ha chocado.
Para este tutorial de Unity en español nos apoyamos en el vídeo anterior:
✅ Cómo CONECTAR SCRIPTS en Unity | Cómo usar FUNCIONES y leer VARIABLES de OTRO SCRIPT
• Cómo CONECTAR SCRIPTS en Unity | Cómo usar...
✅ Cómo HACER un contador de PUNTOS en UNITY | Cómo crear un PUNTAJE (sistema de puntos)
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