Nem sempre criar animações em softwares externos é o melhor caminho, seja por inviabilidade de ajustes ou por ter uma curva de aprendizagem. Dentro da Unity nós temos uma ferramenta nativa chamada de Animation, a partir dela conseguimos criar animações, chamar funções a partir de eventos e controlar o fluxo de execução com o Animator.
Preparamos essa videoaula que vai te ensinar a criar suas animações rapidamente, nós animamos um simples portão em um projeto aleatório, abrimos esse portão apenas quando uma tecla é pressionada e por fim, chamamos uma função de script a partir de um evento definido em um quadro chave.
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