SDL 2.0 Tutorial [#03] - Surfaces und Bilder [Deutsch/German] | Spiele programmieren in C++

Опубликовано: 12 Август 2026
на канале: MegaValencia10
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Heute werden wir eine Bitmap (ein Bild) in unser Fenster laden und es abbilden lassen!
Damit ist es uns nun möglich uns etwas in unserer Oberfläche des Fensters was zeigen zu lassen! :)

Hier geht es zu Teil 2.
   • SDL 2.0 Tutorial [#02] - Ein Fenster erste...  
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