[TRPG/MD/Kor] 샤이닝 포스 2 (Shining Force 2)

Опубликовано: 18 Март 2026
на канале: 30zlf
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◈ 공략
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◈ 팁
1. 마법을 쓸 때 해당 마법 레벨이 2레벨 이상이라면 방향키 좌우로 레벨을 조절할 수 있다.(01:22:19)
또한 메뉴에서 멤버(MEMBER)를 골라 아군의 상태를 볼 때도 방향키 좌우로 레벨 및 경험치와 능력치 상황을 확인할 수 있다.(01:50:21)
전투 상황에서는 취소 버튼을 한 번 눌러서 캐릭 이동을 잠시 해제하면 커서 이동이 자유로워진다.
아군이나 적군 중 상태를 보고 싶은 유닛 위에 커서를 위치시킨 후 A버튼을 누르면 정보창이 뜬다.(00:14:40) C버튼을 누르면 현재의 HP/MP 상태만 간단하게 확인도 가능하다.
빈 땅을 누르면 메뉴 아이콘이 뜬다.

2. 이 게임은 지형효과가 있다.
아군 캐릭이 이동할 때 화면 좌측 상단을 보면 위치에 따라 'LAND EFFECT(지형효과)'가 몇 %인지 알 수 있다.
만약 LAND EFFECT가 30%라면 그만큼의 지형효과를 받아 방어력이 30% 올라간다.
단, 일부 비행유닛은 지형효과를 못 받는다.

3. 궁병은 비행유닛에게 추가 대미지가 있다.
마법 내성도 캐릭에 따라 살짝 차이가 있는데 피터(PETER)는 불 마법에 강한 내성을 보인다.

4. 힐러가 회복아이템으로 아군(자신 포함)을 회복시키면 힐에 준하는 경험치를 얻는다.(00:23:09)
하지만 다른 직업이 회복아이템을 사용하면 경험치가 거의 없다.
전투 중에도 아이템을 주고받을 수 있으니 회복아이템은 가급적 힐러가 사용하도록 하자.

5. 힐과 오라 마법은 만피의 아군(자신 포함)에게 쓰더라도 경험치를 준다.(04:10:03)
다만 힐과 오라로 획득할 수 있는 최대 경험치는 25다.
오라는 아군 3명에게만 적용되어도 최대치인 25가 된다.(04:20:09)

6. '서포트(SUPPORT)' 마법은 적은 MP 소모로 많은 경험치를 먹을 수 있다.(03:24:52)
서포트가 적용되는 아군 1명당 5의 경험치를 획득하기 때문에 2레벨 서포트 마법을 10명 이상의 아군에게 적용시키면 50의 경험치(5 X 10)를 입수한다.
하지만 매턴 쓸 수 있는 힐이나 오라 마법과 달리 서포트 마법은 이미 적용된 아군에게 다시 쓰면 경험치가 거의 없기 때문에, 적용된 효과가 사라질 때까지 기다려야 한다.

7. 장비 아이템 중 '프로텍트 링(Protect Ring)'을 사용하면 서포트 1레벨의 효과로 25의 경험치를 얻을 수 있다.(03:32:27)
다만, 사용효과를 가진 이런 아이템들은 사용할 경우 랜덤으로 금이갈 수 있는데 이는 세이브 로드 신공으로 피할 수 있다.
금이 가더라도 무기점이나 도구점에서 수리(REPAIR)하면 복구된다.
(금이 간 아이템을 한 번 더 사용하면 아이템이 파괴되니 주의)
프로텍트 링을 활용하면 렙업이 어려운 캐릭들도 안정적으로 경험치를 올리는 게 가능하니 적극 활용하자.

8. 공격마법은 상대의 방어력을 무시하고 고정 대미지를 준다.

9. 아이템을 드랍하는 적 유닛이라도 막타를 친 아군의 아이템 공간에 여유가 없다면 아이템이 드랍되지 않는다.

10. 전투 중 불리하다 싶으면 주인공의 리턴(RETURN) 마법으로 전투에서 이탈한 다음 재도전할 수 있다.(리턴으로 후퇴해도 그때까지 먹은 경험치는 유지됨)
리턴 마법은 가장 최근에 세이브를 한 교회로 돌아간다.

11. 이 게임은 랜덤성장 시스템이라 렙업 시 상승하는 능력치는 어느 정도 랜덤성이 있다.
(캐릭마다 정해진 최소한의 상승량 + 성장률에 따른 추가 포인트)
캐릭, 직업, 레벨에 따라 다르긴 해도 전직 전에는 보통 각 능력치(HP, MP, 공격력, 방어력, 민첩)는 렙업 시 2포인트까지도 상승할 가능성이 있다.
예를 들어 방어력 성장률이 좋은 쟈쟈(JAJA)는 렙업 시 방어력이 2포인트 상승할 가능성이 크지만 HP, 공격력, 민첩도 2포인트가 상승할 수 있다.
폴나레프(POLNAREF) 같은 경우도 레벨 30 정도가 되면 성장률이 높아지고 36렙부터 40렙 구간에는 모든 능력치가 2씩 상승하기도 한다.(03:31:30)
(모든 캐릭은 레벨 30~40 구간에 높은 성장을 보인다.)
피터(PETER)나 지포(JIPPO)처럼 성장률이 좋은 A급 이상의 캐릭은 말할 것도 없고 B급 이하의 캐릭도 1렙업에 "HP+2, (MP +2), 공격력+2, 방어력+2, 민첩+2"가 오를 수 있는 것이다.
그렇지만 운이 나쁘면 아무리 성장률이 좋은 캐릭이라도 모든 능력치가 1포인트만 올라가거나 심지어는 아예 안 올라가고 누락되는 능력치가 나오기도 한다.(공격력이 안 올라간다거나 민첩이 안 올라간다거나)
말 그대로 랜덤성장 시스템이기 때문이다.
이런 손실을 최소화하려면 에뮬의 강제 세이브 로드 기능을 이용하면 된다.
렙업 직전에 강제 세이브를 하고 렙업 시 능력치 상승 정도를 확인한 다음에 맘에 들지 않으면 로드해서 다시 시도하는 방법으로 높은 성장을 이끌어낼 수 있다.
참고로 모든 캐릭은 전직 후에 성장률이나 성장폭이 더 좋아진다.

12. 전직 전 만렙은 40이며 20렙부터 전직이 가능하다.
(즐겜을 위해서라면 20~30렙에 전직하는 게 좋을 것 같다.)

13. 노가다 장소는 요정의 숲의 숨겨진 장소이다.(03:29:33)
여기서 나오는 적들 중 MIST DEMON은 공격력이 엄청나니 주의.

14. 능력치 상승템(HP, MP, 공격, 방어, 민첩)을 사용하면 2~4의 수치가 랜덤하게 상승하는데 강제 세이브 로드를 통해 최대치인 4를 쉽게 올릴 수 있다.(03:38:11)
※ 이동력을 2 올려주는 Idaten Pepper는 전직 전에 사용하면 전직 후엔 효과가 사라지니 반드시 전직 후에 사용할 것.

15. 원하는 미스릴 무기를 만들려면 강제 세이브 로드를 이용하는 게 편하다.
드워프에게 미스릴을 맡기는 순간 어떤 무기가 만들어질지 확정되기 때문에 드워프에게 말을 걸기 직전에 강제 세이브를 하면 된다.
그런 다음 결과물을 확인한 뒤 원하는 무기가 아닐 경우 로드해서 원하는 무기가 뜰 때까지 확인 작업을 반복하면 된다.(04:46:11)
[참고] 미스릴 무기별 생성 확률
https://xn--1-td6bm19b.com/shining-fo...

16. 최대 출진 인원은 주인공 포함 12명이다.
[참고 ] 필자의 최종 멤버 (05:23:00)



🙂 플레이 후기
사실 난 샤이닝 포스를 높이 평가하지 않는다.
왜냐면 행동순서가 아군과 적군이 뒤죽박죽이기 때문이다.
샤이닝 포스는 민첩성에 따라 아군과 적군의 행동순서가 이랬다가 저랬다가 왔다갔다 뒤죽박죽 턴이 돌아오기 때문에 전략적인 움직임이 제한된다.
여타의 택티컬RPG는 아군 턴에 아군 유닛 전체를 내 맘대로 움직일 수 있어 진형을 짜는 건 물론이고 교전 중에도 아군끼리 자리를 바꾸거나 하는 전략적인 움직임이 가능한데 반해 샤이닝 포스는 그런 전략적 운용이 쉽지 않다.
아군 턴에 움직일 수 있는 건 민첩성에 따라 자동으로 정해진 유닛 단 하나밖에 없으니 그저 정해진 순서대로 너 한 방 나 한 방 딜 교환하는 느낌.
그렇다 보니 트위기가 SUPPORT 마법만 쓰면서 빠르게 렙업 노가다를 하고 싶어도 불편하기 짝이 없다. 트위기의 순서가 올 때까지 다른 유닛들은 계속 대기를 타야 한다.
다른 택티컬RPG라면 내 턴에 내가 원하는 유닛만 움직인 다음에 그냥 아군 페이즈를 종료하면 되는데 샤이닝 포스는 그게 안 된다.
체스나 장기는 적어도 내 턴에 어느 말을 움직일지는 내가 결정할 수 있는데 샤이닝 포스는 그조차도 불가능하다.

그럼에도 불구하고 재미는 있다.
병종이나 지형의 효과도 나름 잘 구현했고 육성의 재미도 잘 살렸다.
괜히 샤이닝 포스를 메가드라이브의 자존심이라고 하는 게 아니다.
(개인적으로 메가드라이브의 진짜 자존심은 베어너클이라고 생각하지만.)

내가 생각하는 샤이닝포스의 단점은 크게 2가지
하나는 위에서 언급한, 아군 페이즈, 적군 페이즈 구분 없이 행동순서가 뒤죽박죽이라 전략, 전술성이 크게 떨어지는 점.
둘째는 음악.
음악 진짜 구리다.
음악이 좀 신나야 싸울 맛이 나지 샤이닝포스의 음악은 너무 구려서 기분이 축축 처진다.
다른 게임이지만 페다(FEDA)는 음악 하나는 수준급이었다.

비교) 샤이닝 포스 전투 BGM vs 페다 전투 BGM
샤이닝 포스
1)    • Shining Force II OST -  Battle 1  
2)    • Shining Force II OST - Battle 2  
3)    • Shining Force II OST - Battle 3  
페다
1)    • FEDA OST & AST  
2)    • Video  

샤이닝 포스의 음악이 너무 구려서 난 다른 게임 음악을 들으며 플레이했는데 아래는 내가 들었던 게임 음악들의 원곡 또는 리메이크 버전이다.
유튜브 동영상 화면 위에서 마우스 우클릭 해서 '연속재생'을 체크하면 반복 재생된다.(크롬 사용자일 경우)
1. 페다
1)    • Feda The Emblem Of Justice Remake OST: Hou...  
2)    • Feda The Emblem Of Justice Remake OST: Bre...  
2. 이스 6    • Ys VI: The Ark of Napishtim OST "Mountain ...  
3. 에어리어 88    • AREA88(U.N.Squadron)戦艦ミンスク (BATTLESHIP MIN...  
4. 게인 그라운드    • Gain Ground- Origin ~Awaken~ Theme of Heroes  
5. 라스트 아마게돈    • Battle Theme Extended (Last Armageddon)  
6. 에스트폴리스 전기 2
1)    • Lufia 2 Rise of the Sinistrals Music Snes ...  
2)    • Lufia 2 Rise of the Sinistrals Music Snes ...  
3)    • Lufia 2 Rise of the Sinistrals Music Snes ...  
7. 에너지 브레이커    • Energy Breaker - The Prayer Bells do not Toll  
8. 캡틴 츠바사 3
1)    • Captain Tsubasa 3 Snes Music - 10 Training...  
2)    • Captain Tsubasa 3 Snes Music - 11 Japanese...  
9. 이스 2    • Ys I&II Chronicles OST - To Make the End o...