Czemu, niezależnie od wybranego typu projektu twórcy gier produkują swoje tytuły zbyt długo i zbyt drogo? Postaram się odpowiedzieć w tym materiale.
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
/ discord
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://docs.google.com/document/d/1a...
Pytania do następnego live’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Czemu robimy gry zbyt długo i zbyt drogo?
00:00:00 Intro
00:01:37 Aktualny obraz branży
00:06:37 Jak faktycznie wygląda proces tworzenia gry?
00:16:49 Co jest nie tak?
00:25:45 Konsekwencje błędów
00:28:38 Czego nie zmienimy?
00:31:20 Co możemy zmienić?
00:39:14 Przeszkody w dążeniu ku lepszemu
00:42:07 Podsumowanie
00:43:22 Outro
----------------
Wspierający:
Intern:
Piotr Łyp, Kasia Nie
Spotify:
adamp545, teki, kozak12q
Junior Dev:
Mateusz Kozielecki, Mateusz Salach, kondi16, Kruszynka Izka, Daniel Zabłocki, Konrad Wągrowski, nothing, Tomek “Tomku” Mar, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Marcin Pietrzyk (Mithrandir), Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Aliwera, Kamil Śliwa, Em.
Regular Dev:
R W, scooby666, Mat Heus (Sizuae), Anatae GG, Agnieszka Rumińska, Bonga, vxd555, PabloRal, Remigiusz Maciaszek, Arrora, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Leniwa Ola, Veman, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Kaspa Anonim, Martyna Szubka, Mateusz Stolarz Stolarczyk, czekająca na cud, Małgorzata Kuźmierz
Senior Dev:
Pielgrzym, Maja, JayKob, jmozgawa, Piteroix, Arti ,,Niezłomny", Warsi, Regito93, enonemasta, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Mariusz Kowalski, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Wered, Jan Skiba, Gatki, Michał Kondzior, DamianRoman, Ard, Mateusz Myga, Michał Król, Jakub WmH, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Łukasz Klejnberg, Agata Pławna, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Cezary Łysoń, Marek Leśniak, Sebastian Rubacha, Maxjestic, Tek
Principal:
Mariolka Mazur, Wojciech Uziębło, Kamil Górecki, Michał Stankiewicz, Zuzanna Lepianka, Regito93, Leszek Lisowski
https://workplays.it/
----------------
Źródła:
https://en.parp.gov.pl/storage/public...
https://reg.gdconf.com/state-of-game-...
https://newzoo.com/resources/blog/glo...
https://www.gamedeveloper.com/design/...
https://www.matthewball.co/all/gaming...
https://80.lv/articles/80-level-diges...
https://ganszyniec.com/zarobki-w-branzy/
• #BestTalkAward Growth Pains - How to scale...
/ decade-of-game-dev-studio-evolution-lesson...
/ surviving-the-storm-on-navigating-through-...
https://publish.obsidian.md/vg-layoff...
https://ejaw.net/the-rising-costs-of-...
https://ilogos.biz/why-does-video-gam...
https://www.gamedeveloper.com/busines...
https://www.gamedeveloper.com/game-pl...
https://elevenlabs.io/pl/blog/economi...
Heather Chandler - The Game Production Toolbox
Clinton Keith - Agile Game Development: Build, Play, Repeat
Nassim Nicholas Taleb - Black Swan
Nassim Nicholas Taleb - Antifragile
Simon Sinek - Leaders Eat Last
Simon Sinek - Start With Why