У меня не было учителей и наставников. Основная информация о технологиях получена из статей, опубликованных в Интернете. Раньше я полагался на свой вкус и свой опыт. Свою первую 3d картину я сделал около 15 лет назад и потратил на нее 3 месяца ежедневного упорного труда. В то время я перепробовал множество программных продуктов для оптимизации своей работы, и в конце концов выбрал инструмент, который лучше всего соответствовал моим потребностям. Я отказался от таких программ, как 3D MAX и подобных и остановился на Photoshop. В настоящее время это мой основной инструмент, в котором рождаются эскизы моих работ. На данный момент у меня более 100 авторских работ, ожидающих своего выхода в мир ценителей стереоискусства.
Вся работа разделена на два этапа.
Первый этап самый важный. Это выбор сценария, подбор материала для его воплощения, подборка материала, оцифровка, прорисовка, цифровая обработка, согласование элементов будущей картины, финализация. Все это длится до тех пор, пока я не получу желаемый результат.
Затем я перехожу ко второму этапу своей работы. Картина разрезается на множество слоев, а затем вручную для каждого слоя рисуется карта глубины. Таким образом я создаю множество трехмерных изображений, которые вписываются в общую трехмерную историю.
Все мои работы, без исключения, представляют собой 3d голографические композиции, собранные и реализованные с использованием технологии светового поля, в полной мере обладают высокими техническими характеристиками, так как содержат признаки научного, технического и творческого подхода, выполнены на основе оригинальных решений автора. Уровень проработки и детализации работ позволяет добиться не только максимально глубокого 3d-эффекта, без искажений и размытости, но и выйти за пределы человеческого восприятия, раскрыть новую реальность, ранее скрытую от восприятия. Отличительной чертой работ является реалистичная техника подачи материала, тщательно подготовленная для создания композиций с максимальным уровнем параллакса (стереоглубины), позволяющая увидеть скрытые в статичных изображениях детали среднего и заднего плана.