Tile Mode の違いによる 9 Slice の挙動

Опубликовано: 19 Июнь 2026
на канале: ナカ
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Unity の9スライスで Tile Mode の違いによる挙動比較動画。

Continuous の時はタイルのスケーリングは無し、クリッピングされた等幅のタイルが増減される形。
Adaptive の時は指定された Stretch Value の範囲の間はスケーリングされ、範囲を超えた瞬間にタイルが増減される。