Продолжаем разбираться в паттернах проектирования в рамках unity3D и C#. Сегодня в выпуске паттерн состояние с различными вариантами переходов
Ссылка на Discord - / discord
Паттерн стратегия - • Паттерны стратегия в unity3D
Паттерн наблюдатель - • Паттерн наблюдатель в unity3D
Паттерн декоратор - • Паттерн декоратор в unity3D
Принципы солид - • ООП вопросы на юнити собеседовании
Паблик игроделов - https://vk.com/special3d
"00:00 - Введение"
"00:30 - Описание проблемы"
"03:13 - Реализация паттерна"
"05:35 - Определение паттерна"
"07:20 - Глобальные состояния"
"08:51 - Варианты смены состояний"
"10:45 - Заключение"
Поддержка канала:
Patreon - https://www.patreon.com/user?u=32502669
В крипте:
BTC - 16WmTb4VTFGYrwEjjnMKNNMMzsMB1rPEqD
ETH - 0x8d35406f8317b846528d0a9ea4a34ce59968dff2
XRP - rLW9gnQo7BQhU6igk5keqYnH3TVrCxGRzm (TAG - 1438215071)
LTC- MNSWdzdVsUMnozSU5HhUPEscfxaUK3Fdck
#unity3d #statemachine #patterns #gamedev #ityoutubersru