Le repository de la version OOP:
https://github.com/MrBSmith/inventory...
Le repository de la version DOD:
https://github.com/MrBSmith/inventory...
Ithare, pour retrouver le graphique sur le cout des différentes opérations sur le CPU:
http://ithare.com/infographics-operat...
Une meilleure explication que la mienne de heap/stack memory:
• What are Stack and Heap Memory?
La conférence de Mike Acton qui a popularisé le terme Data Oriented Design:
• CppCon 2014: Mike Acton "Data-Oriented Des...
Comprendre la différence en Immediate mode GUI et Retained Mode GUI:
• Imgui vs Rmgui for games - which is better?
0:00 Intro
6:10 OOP - Petit tour du propriétaire
15:20 OOP - Une nouvelle contrainte
22:52 Le tradeoff de faire des abstractions
44:13 Les alternatives aux abstractions
46:58 OOP - On retire l'abstraction inutile
47:23 OOP - Ca sent le roussi
1:02:10 OOP - La relation data/UI
1:09:38 OOP - Le memory layout des objets
1:15:23 DOD - Introduction au concept
1:17:27 DOD - Petit tour du code
1:40:08 DOD - Une UI semi-immediate?
1:47:37 Les + du DOD
1:56:50 Les - du DOD
2:05:04 Outro