※ネタバレ注意(Spoiler alert!)
0:00 Yuito[JP]
4:32 Kasane[JP]
9:18 Yuito[ENG]
13:17 Kasane[ENG]
2021年6月24日から発売3周年を記念して、妙にバリエーションが豊富だと3年前から気になり続けていた『目的地を無視した際に聴けるブレイントーク(ボイス)』を隅々まで検証しました。ユイト編・カサネ編それぞれ日本語/英語にて纏めています。
念入りに隅々まで確認したつもりですが見落とした場面があるかもしれません。細かく造り込まれている事が改めて実感できて私個人的にはますます楽しくなりました。特にカサネ編では後半になるにつれて殆どカサネが喋り続けているのが印象的です。
スピードラン活動は丸一年休止していましたが少しずつ復帰するつもりです。これからもマイペースにSNXを楽しみ続けます。
ーーーーー
June 24, 2021 marked the third anniversary of the game's release. I wanted to post a video to commemorate this, so I tested something that has been bothering me for the past three years. It's about the "brain talk (Character voices) that you can hear when you ignore the destination." For some reason, a wide variety of patterns have been implemented. I've compiled the Yuito and Kasane stories in Japanese and English.
I thought I'd checked every nook and cranny carefully, but there may have been some scenes I missed. I was able to once again see how meticulously crafted it was, and it made it even more fun for me personally. In particular, in the Kasane story, it was impressive that Kasane was almost always talking as the game progressed.
I took a full year off from speedrunning, but I plan to return little by little. I will continue to enjoy SNX at my own pace.
ーーーーー
使用BGM:Party Night! / 竹田隼大 (Hayata Takeda)
『Free Music Cluster Vol.1』 2012/6/13 Release
「SCARLET NEXUS」ゲーム実況に関するポリシー
https://snx.bn-ent.net/special/policy...