Old record of gameplay as an example of the opposition mechanics for hindering the player’s progress in Death Stranding (BT sones, landscape issues, cargo weight, etc). I uploaded it to illustrate my article about game mechanics. Thanks for watching! //
Старая запись геймплея Death Stranding, с примером дополнительной механики сопротивления с целью замедлить прогресс игрока: зоны с BT, форма ландшафта, усложняющая маршрут, и вес груза. Данный видос залил для материала, посвященного игровой механике.