Импорт векторного *SVG файла персонажа в Grease Pencil, распределение по коллекциям, слои Grease Pencil, материалы, приемы работы, инструменты, скелетный риггинг и простая анимация.
- -
Пошагово показан один из вариантов импорта векторного макета персонажа в Blender, с конвертированием в кривые Grease Pencil. Сборка кривых и подготовка Grease Pencil персонажа к риггингу. Создание простого скелета с несколькими драйверами и констрейнтами. Привязка деталей персонажа к скелету. Установка инверсной кинематики ног персонажа. А так же черновая анимация в качестве теста. Получился четырнадцатиминутный микро-курс по сборке простого Grease Pencil персонажа в Blender 2.92 с достаточно подробным содержанием и минимальными требованиями к знанию программы. Ссылки на материалы проекта прикреплены ниже.
- -
00:00 ▷ Приветствие
01:03 ▷ Импорт *SVG
01:44 ▷ Сборка персонажа в Grease Pencil
04:04 ▷ Материалы
04:57 ▷ Копирование слоёв
05:43 ▷ Создание скелета
07:51 ▷ Привязка деталей к скелету
09:03 ▷ Драйвера и констрейнты
11:15 ▷ Инверсная кинематика для ног
12:50 ▷ Дополнение и тест
- -
Файлы к публикации: https://drive.google.com/drive/folder...
SlothChar_KYTR170721_22386762294.svg - Файл векторного макета персонажа для импорта в Blender
CtrlPoint_SCCKYTR170721_22386762294.svg - Файл контрольных точек для импорта в Blender
ColorPrnScn_KYTR170721154630.png - Принтскрин палитры
SlothChar_HIERCH_KYTR170721.png - Схема модели
SlothCharGP_KYTR170721.blend - Бленд файл персонажа
- -
Проект создан в Blender 2.92 (https://www.blender.org/)
Шрифт: https://fonts.google.com/#
Гарнитура Play (OFL), дизайнер Jonas Hecksher
- -
#greasepencil #cartoonanimator #blender #b3d #2d #2danimation #blenderanimations #2danimationsoftware #blendertutorial #howtoanimate #animationpipeline #easy2d