Всем привет. В прошлом уроке я показал как создать визуальную часть игры в Blender и экспортировать в формат Babylon JS. А также мы разобрали как импортировать 3д сцену в проект на React JS.
В этом урок поробатаем над программной частью - пропишем игровой алгоритм, чтобы можно было управлять моделькой игрока и перепрыгивать по платформам. По мере продвижения вверх будут появляться новые платформы, а если пользовать прыгнет на место где платформы нет - игра будет заканчиваться.
Плюс реализуем небольшой интерфейс с отображением счета, а также информацией о том - выиграл игрок или проиграл. В итоге у нас получиться небольшая 3д игра полностью реализованная на JavaScript + React.
Надеюсь урок будет вам полезным, не забудьте поставить лайк и поделиться с друзьями. Всего вам хорошего и до встречи в следующих уроках.
Шрифт для текста:
https://fonts.google.com/specimen/Bla...
Урок с погодой:
• Приложение "Погода" - 2/2 (Tailwind C...
Код урока:
https://github.com/ateros-lab/game-sp...
#gamedev #javascript #react #разработкаигр #frontend #3d #созданиеигр #игранаjs