Я начинаю новый курс по созданию 2D платформера на Unreal Engine 5.4. В первом уроке я подробно рассказываю о самых важных аспектах начала проекта. Создание новой системы ввода, разбор принципов наследования классов, настройка физики персонажей.
Ассеты для проекта:
https://pixelfrog-assets.itch.io/pixe...
https://pixelfrog-assets.itch.io/pixe...
Скачать без VPN:
https://boosty.to/goodyit/posts/4210d...
Архив с готовым проектом, для подписчиков Boosty:
https://boosty.to/goodyit/posts/ddc09...
Поддержать проект: https://boosty.to/goodyit/single-paym...