チャプター 00: 導入とコースリソース - Chapter 00: Introduction and Course Resources (Japanese)

Опубликовано: 06 Октябрь 2024
на канале: Notch
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00:00 - Introduction
01:26 - Resource handling

In this course, we'll be using version 0.9.23.103 of Notch Builder. Make sure you are on the same or higher version when you start the course.

Throughout the course, we will also be using a resource pack we have prepared for you. You need to download and unzip this pack on your computer before you continue with the course.

Download the pack here:
https://tinyurl.com/mtht7vfn

概要

Notchを初めて使う方にお勧めのコースです。ビルダーUIの操作やエフェクトの作成、3Dオブジェクト使った作品をエクスポートする方法を学びます。将来的に中級コースと上級コースを受けるときにこのコースで学ぶスキルが必須になります。
学習内容
ビルダー入門:UI とワークフローツールの詳細なウォークスルー。
ビデオ合成と VFX:ビューポートの調整。ポストFX ノード、ビデオヌル、グリーン スクリーン キーイングの操作。
ライト:基本的なライトから遅延レンダリング、シャドウキャスティング、エリアライト、エンバイロメントマップ、ボリュメトリックライティングなどの操作。スカイボックスの使用や、反射の作り方を学びます。
マテリアル:基本的なマテリアルを学び、個別のマテリアルノード、テクスチャマップを使用し、ビルダー内で編集します。
モディファイア:Mathモディファイアとcontinuousモディファイアの使い方を事例も交えて紹介するワークショップです。
パーティクル:エミッター、アフェクター、3Dパーティクルトレイル、IMAGエミッター、ポストFXを使ってパーティクルシーンの設定方法を学ぶワークショップです。
ファイル形式:さまざまな3Dファイル形式を見ていき、サポートされている各形式(.c4d、.fbx、.abc、.obj、.lwoなど)の違いと利点を紹介します。
エクスポート:ビデオのエクスポート方法(および様々なオプション)、スタンドアロンEXEエクスポートのプロジェクトの設定、ブロックを使ったメディアサーバーへのエクスポート、およびネットワーク編集を学びます。
ヒントとコツ: コースの最後には、Arminのお気に入りのオンラインリソースへのリンク、ヒントやコツなども紹介して締めくくります。



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