C# Y ARDUINO | ASPERSORES - TINKERCAD

Опубликовано: 14 Июль 2026
на канале: Jumarq Electro
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Tu abuelito tiene un cultivo de grandes y verdes lechugas, este cultivo tiene 3 aspersores de agua y tu abuelito quiere prender estos aspersores desde su computador solo escribiendo unos valores por teclado en el programa, los aspersores tienen un estado digital (Valor 0 es apagado y valor 1 es prendido). Debes realizar un programa en C# que lea una cadena de tres valores, para este ejercicio los aspersores los vamos a simular con tres LED 1, 2 y 3 por ejemplo:

Si tu abuelito escribe 000:
Todos los aspersores de agua deben estar apagados
Si tu abuelito escribe 101:
El aspersor 1 y 3 se prenden, pero el dos debe estar apagado
Si tu abuelito escribe 001:
El aspersor 1 y 2 se apagan, pero el tres debe estar prendido


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