Nessa videoaula vamos ver o conceito e aplicação prática do uso de Namespaces na Unity 3D através da linguagem de programação C#.
Os namespaces servem para organizar nossas classes em pacotes, assim podendo deixar nossos códigos mais funcionais e evitar a colisão de nomes de classes ou até mesmo, o uso incorreto de instruções.
Acesse também o nosso artigo complementar para saber mais sobre namespaces e ter acesso a scripts e códigos de exemplos. Confira também nosso curso completo de Unity 3D.
Artigo complementar: https://satellasoft.com/artigo/unity-...
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