Comment les mécaniques simples du Gwent interagissent pour faire émerger un gameplay profond.
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Site officiel : belhovideo.com
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Site officiel de CD Projekt RED :
www.cdprojektred.com
Plateforme Games2Gether d’Amplitude :
www.games2gether.com
Article de Cameron Browne, “Elegance in Game Design” :
http://www.cameronius.com/games/shibu...
Livre de Tynan Sylvester, “Designing Games” :
http://tynansylvester.com/book/
Vidéo de Doc Geraud sur l’élégance de Samurai Gunn :
• Game Anatomy - Marier élégance et férocité...
Article de Harrison Pink défendant la thèse que l’élégance permet une forte implication du joueur dans l’expérience :
http://www.gamasutra.com/blogs/Harris...
**Sites spécialisés dans le Gwent**
Gwent Database :
http://www.gwentdb.com/
The Gwentlemen’s Club :
http://gwentlemen.com/
**Musiques employées**
The Witcher 3 - Bande originale
Gwent : The Witcher Card Game - Bande originale
FM-84 - Atlas (album) :
https://fm84.bandcamp.com/album/atlas
https://itunes.apple.com/ca/album/atl...
/ fm84
**Extraits de gameplay utilisés**
Poker de Red Dead Redemption issue de la chaîne “JSein456” :
• Red Dead Redemption: High-Stakes Poker
Course de pods de Kotor 2 issue de la chaîne “Allen Oster” :
• Star Wars KotOR 2 Swoop race Telos
Partie de Gwent issue de la chaîne “Im Delude” :
• Video
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