Como já falamos em muitos outros vídeos, que o que faz um jogo ter sucesso é como seu design, isto é, o core-loop, permite que a narrativa, os desafios, a arte e todos os demais padrões de jogo se encaixem.
Focamos primeiramente em ter mecânicas e processos de desenvolvimento concisos e fomos, desde o princípio, guiados pelo sentimento e experiência que gostaríamos de causar em nossas pessoas jogadoras. Mas qual outro padrão de jogo permite reforçar esses dois aspectos inerentes à gameplay!?
Exatamente… A arte! E aí é que se encontrava o nosso maior desafio.
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