Рандом в Играх / Геймдизайн Механики

Опубликовано: 21 Март 2026
на канале: Фронтенд Паштет
98,677
3.5k

С точки зрения геймдизайна случайности есть две крайности: game of skill и game of chance. Коротко о том, как не превратить свою игру в унылое ЛОТО

Полный курс по GODOT 4: https://stepik.org/a/137222?utm_sourc...

Мой канал в телеграмм: https://t.me/frontend_pashtet
Мой дискорд сервер:   / discord  
Поддержать Паштета на boosty: https://boosty.to/frontend_pashtet
Я на Twitch:   / frontend_pashtet