Алексей Александрович Горбунов — российский аниматор и режиссёр-мультипликатор, один из режиссёров мультсериала «Смешарики», популярных мультсериалов «Три кота», «Приключения Лунтика и его друзей». Ведущий режиссёр научно-познавательного проекта по Смешарикам «Пин-Код».
Полная версия захватывающего интервью на 54 минуты — это интереснейшая беседа о главном в профессии и искусстве! Студенты Международной онлайн Академии дизайна «M-Art» могут посмотреть на нашей образовательной платформе https://m-art.school.
Текст трейлера
Ольга: И так. Самый банальный вопрос. Что такое анимация?
Алексей: …Более точный перевод термина анимация на русский язык – одушевление. Мало что бы персонаж шевелился как живой. В нем должна быть душа. И только в этом случае персонаж вызывает сопереживание. Т.е. душа к душе тянется, вызывает отклик. Вот это очень важно добиться художнику-аниматору…
Ольга: Все по Станиславскому «Верю, не верю».
Алексей: …Когда разнохарактерные движения у одного персонажа, персонаж начнет «разваливаться». Зритель будет запутан. При том что зритель не обязательно это понимает, но он все чувствует. А мы работаем именно с чувством и эмоцией. Любое искусство работает именно с эмоцией. Точка приложения любого искусства к человеку — это эмоция. Есть интеллектуальное кино, но как оно сделано? До интеллекта как вы докапываетесь? Через чувства! Потому что если зрителя не зацепить за эмоцию, то он посмотрит это кино и пойдёт дальше. Надо зацепить. А цепляют только за эмоцию. Через логику не зацепишь. Логика долгий процесс, медленный и спокойный. А мы работаем с эмоцией через внимание зрителя…
Ольга: И в заключении. Каким твоим самым любимым анимационным фрагментом ты хотел бы завершить нашу творческую встречу?
Алексей: Могу закончить фразой из моей любимой серии «Смешариков» «Комната грусти» когда Нюша заглядывает в комнату, где оживленно спорят персонажи. И говорит: Я не поняла вы сюда грустить пришли или разговаривать?
👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏