В этом уроке я покажу, как правильно делать дороги (тропинки), чтобы они могли деформировать ландшафт и возвращать его к исходным значениям, если дорогу убрать. А так же покажу, как на тропинку назначить материал ландшафта и привязать к ней график PCG, чтобы не дороге не сравнялось ничего лишнего.
Спасибо за просмотр!
Поддержите канал лайком, колокольчиком или комментарием)
Подписывайтесь так же на мой канал в телеграмм:
https://t.me/SvaretskyGP
И на Дзен:
https://dzen.ru/svaretsky
Присоединяйтесь к криптобирже ByBit по ссылке: https://www.bybit.com/invite?ref=3O6ZYM
или при регистрации указав реферальный код: 3O6ZYM
Присоединяйтесь к пассивному доходу https://r.honeygain.me/WINLO88E72