En 1993, un pequeño grupo de programadores desató algo que cambiaría para siempre la historia de los videojuegos… y de la informática. DOOM no solo llevó la violencia y la velocidad a la pantalla, sino que también abrió las puertas a un nuevo modelo de distribución, a la cultura del modding y a una revolución técnica que aún resuena hoy. Esta es la historia de cómo un grupo de visionarios transformó un pasatiempo en una subcultura global… y de cómo el infierno se instaló en nuestras PCs.
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