Metal Gear Solid V: Phantom Pain
Metal Gear Online 3
.Chasseurs de primes
Pour gagner, votre équipe devra réduire le nombre de tickets à zéro, exactement de la même manière que dans un Battlefield. La perte de ticket a lieu lorsqu'un adverse est tué ou fultoné. Cette extraction augmente le total des tickets de votre équipe en fonction de la prime de l'ennemi.
.Contrôle des communications
En tant qu'attaquants, vous devrez capturer le site de communication afin de pouvoir télécharger des informations confidentielles. Si vous réussissez durant le temps imparti, vous remportez la partie. En tant que défenseurs, si vous repoussez l'attaque en protégeant le site, vous remporterez la partie. Pour capturer un site, il faudra rester dans la zone indiquée.
.Cape et épée
Cette fois-ci, le but est de récupérer un disque de données et d'uploader les informations au point d'évacuation. Une sorte de capture du drapeau. Ce mode contient un temps imparti et des éliminations, chaque joueur éliminé n'aura pas d'autre choix que d'attendre la prochaine manche pour respawn.
Les classes
.Éclaireur
L'éclaireur est compétent lorsqu'il s'agit de combat à longue distance et pour apporter son soutien. Néanmoins, sa vitesse de déplacement et sa puissance moyenne pénalisent le joueur mais sera adapté aux débutants.
.Artillerie lourde
La classe la plus puissante mais également la plus lente, ce qui nuira aux combats rapprochés. Grâce à son bouclier, vous pourrez vous protéger et même étourdir votre ennemi. A réserver aux joueurs moyens.
.Infiltré
De loin la classe la plus rapide mais aussi la plus sournoise. En effet, l'utilisation du camouflage optique sera de la partie, vous permettant de vous infiltrer derrière l'ennemi pour en venir à bout. Le CQC est la spécialité principale. A réserver aux joueurs aguerris.