Unreal Engine 4 (언리얼 엔진 4) - 장애물 상호작용해서 파괴하기(Interact to destroy obstacles)

Опубликовано: 06 Август 2026
на канале: HunAlexander
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디스트럭터블 메시를 이용해서 파괴되는 메시를 간단하게 구현
상호작용하면 장애물의 체력이 감소하며 체력이 0에 도달하면 파괴
메시, 체력, 흔들림(강도, 시간 등), 파괴될 때 소리, 상호작용 할 때 소리 등 값만 주면 쉽게 새로운 장애물을 만들 수 있게 구현