Tutorial - Cena do Render Brabo na Unreal Engine 5

Опубликовано: 31 Март 2026
на канале: Projeviz - Unreal for Archviz
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Neste vídeo vou apresentar qual foi meu workflow para recriar a cena do  @Ander Alencar  utilizando a Unreal Engine 5.

Vou mostrar como exportei a cena do 3DS Max utilizando o Datasmith, enviando também os materiais e texturas do Corona Render.

Também darei uma pincelada nas blueprints para fazer as interações e widgets para controlar as blueprints do Ultra Dynamic Skies.

Tem algumas dicas sobre modelagem para obter o melhor resultado com o Lumem e o Nanite.

Deixe aí nos comentários o que acharam e também suas dúvidas!

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