С#/Unity - Паттерн Фабричный метод | Factory Method Pattern

Опубликовано: 28 Октябрь 2024
на канале: Bot GameDev - Уроки по Unity
879
13

Фабричный метод — это порождающий паттерн проектирования, который определяет общий интерфейс для создания объектов в суперклассе, позволяя подклассам изменять тип создаваемых объектов.

Не забывайте оценивать видео, подписываться на канал и оставлять комментарии!
________________________________________________________________

Ссылки:
Наш магазин Asset Store - http://cclx.xyz/7bSR

Github - http://cclx.xyz/8bSR

Сайт - http://cclx.xyz/9bSR

VK - http://cclx.xyz/abSR

TikTok - http://cclx.xyz/ebSR

Реклама на канале -
http://cclx.xyz/abSR

Подписка на канал - http://cclx.xyz/jbSR

Unity -
http://cclx.xyz/rbSR

Материалы к уроку - http://cclx.xyz/4cSR
________________________________________________________________

Информация:
FactoryMethod C# - http://cclx.xyz/5cSR
________________________________________________________________

Плэйлисты - http://cclx.xyz/AbSR