Концепция:
Эвент на основе сборки VTN, на основе правил режима VTN Games, с небольшой корректировкой с элементами РП. И самое главное с респаунами.
Сюжетная линия будет основана на событиях Ирака 2006 года, где около одного из городов располагается военная база Сил НАТО.
Игроки будут поделены на несколько фракций. Две фракции условно союзные, это французский контингент и морпехи США. С другой стороны, в городе будут две враждебные группировки суннитов и шиитов. Которые воюют как супротив военных, так и между собой. Так же планируется несколько местных – гражданских, которые НЕ СМОГУТ воевать, но смогут взаимодействовать со всеми.
У каждой из группировок будет своя база, Она будет недоступна для захода противоборствующих сил, но доступна для гражданских. Там же будет установлена точка респауна. В случае смерти, респаун будет 3 минуты. Так же у группировок будет минимальное количество игроков для «действия» за территорией базы. У военных это 4 игрока, у боевиков 3. Гражданские одиночками. Т.е. это минимальное количество человек необходимое чтобы выйти с баз. Умер – сидишь ждешь пока тебя не заберут свои или же не респавнется необходимый минимум.
Снаряжение. У каждой группировки будет свой стартовый запас снаряжения – стрелковое оружие, тяжелое оружие, гранаты и бк. Респавнятся игроки будут без оружия. Таким образом лидерам группировок придется учитывать свой запас вооружения. Так же БК будут выдан в патронах. Поэтому после респавна у игроков будет чем заняться, дожидаясь остальных – заряжать магазины.
Так же будет и лимит техники. Плюс у каждой группировки будет свои особенности. Например, американцы будут рассекать на быстрых вооруженных хаммерах. В свою французы будут иметь в своем арсенале только грузовики и броневик VAB. Так же и у боевиков, одни на легких крузаках, а у других будет БРДМ-2 и грузовик. Техника так же конечна и нужно будет аккуратно ее распределять на всю игру, чтобы потом не бегать по всей карте пешком.
Теперь о задачах. У каждой фракции будут свои задачи, которые будут всплывать перед ними по мере прохождения игры. И все они, по стараниям организатора, должны будут завязаны друг на дружке с другими фракциями. За выполнения каждого задания будут начисляться очки. В свою очередь за смерть бойцов очки будут вычитаться из пула фракции. Т.е. много выполнил, но много умирали, запросто можете мало набрать очков.
Игра продлиться 2 часа. По истечению времени, будут подведены результаты итоги. Все фракции смогут увидеть сколько очков они заработали.
Отношение к РП. Оно максимально приветствуется. Любые нарушающие атмосферу действия – будут караться. Организатор будет играть за местного, так же будет летать зевсом и подсматривать, в случае явных нарушений условностей миссии или атмосферы – будет снимать очки фракции.
У местных планируется механизм, при котором каждый из них сможет «подать жалобу местной администрации», на ущемление их прав. Такую жалобу можно будет подать единожды на каждую из фракций, она будет снимать небольшую сумму очков из пула провинившейся фракции. Игроков на гражданских будем подбирать аккуратно. За каждую жалобу они должны быть готовыми ответить. Механизм нужен, чтобы гражданских не убивали без разбору. Таким образом они могут отнять очки у всех фракций, раз за игру.