Nowy rendering trawy. Możliwe wyświetlanie do paru milionów trójkątów dla samej trawy. Edycja trawy w czasie rzeczywistym i płynne przejście LOD na całym dystansie widoczności. System pozwala na używanie wielu modeli 3D dla trawy ( zaimportowanych jako proste modele do edytora ). Kolorowanie trawy, zmiana jej wysokości i gęstości itp. w dowolnym miejscu na terenie.
Przykład z edytora : http://goo.gl/SAeX8I
---
New grass rendering. Up to a couple of millions triangles for a grass. Realtime grass editing and seamless and continous LOD system. System allow to use many 3D models for grass ( imported as simple models ), colorize grass, make it height and dense different etc. in every place on terrain.
Example of editor : http://goo.gl/SAeX8I