LycheeJS ist eine Spielebibliothek, die es erlaubt auf allen Platformen zu laufen, unabhaengig von den APIs, die auf den verschiedenen Umgebungen vorhanden sind. Der Vortrag beschreibt die Entwicklung dieser Spielebibliothek, die Ansaetze und die Schritte zu erfolgreichen platformuebergreifenden Abstraktionslayern. Ausserdem wird das Projekt V8GL vorgestellt, welches ein V8 basiertes Runtime mit OpenGL (ES), GLU und GLUT Bindings ist und es erlaubt, nahezu alle Platformen via Cross-Compiling zu erreichen.
+++ Linkliste +++
LycheeJS: https://github.com/martensms/lycheeJS
Folien/Slides zum Vortrag: http://martens.ms/slides/mmt31
Kontakt zu Christoph Martens: https://github.com/martensms