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En la creación de un juego o de una aplicación en Unity, siempre llega el momento de hacer un menú. El menú muchas veces será estático, pero otras podemos querer hacer un menú que se construya a si mismo, y es entonces cuendo la cosa se complica. En este tutorial veremos como construir ese menú según los resultados que obtengamos de una base de datos SQLite. Así mismo, también aprenderemos como crear y manejar esta base de datos.