В рамках данного урока я расскажу как сделать простую викторину на Unreal Engine 5, используя визуальный язык программирования Blueprint.
Ссылка на мою группу Telegram: https://t.me/it_thoughts_tg
Тайм-коды:
00:00 Введение
00:33 Перемешиваем вопросы
04:35 Случайный выбор вопросов
05:08 Подключаем новые классы
18:13 Создаем таймер
18:40 Создаем виджет таймера
21:06 Форматируем секунды
23:11 Привязываем виджет к коду
25:45 Как работают таймеры
33:02 Добавляем анимации
46:50 Восстанавливаем состояние кнопок
51:28 Итоги
#айтимысли #ue5 #unrealengine