Tech Talks @NSU: Тестирование в разработке игр: когда ломать — это строить

Опубликовано: 10 Июль 2026
на канале: Tech Talks NSU
216
1

http://techtalks.nsu.ru

2 декабря 2016, 19:00. Тестирование в разработке игр: когда ломать — это строить (Валерий Давыдов, Alawar)

«В этой лекции я расскажу, что такое качество в играх, кто такой тестировщик в геймдеве и действительно ли это работа мечты. Кроме того, мы поговорим о том, как нахождение ошибок помогает делать игру лучше и разберем на реальных примерах, как это делается».

Подробности: http://techtalks.nsu.ru