Как я сделал такую локацию для нашей игры про Аляску на Unreal Engine?
Сначала нам нужен базовый Terrain, делаем углубление под озеро и добавляем эрозию на края карты.
Дальше ставим дом и выставляем камеру, разукрашиваем наш terrain разными текстурами.
Блин, чего-то не хватает, вроде зима, а снега нет. Ооо, в это я понимаю. В такую погоду можно и школу пропустить.
На дессерт добавим эффект от снега на материалы хижины, подключаем группу нодов и вот результат.
В Telegram-канале рассказываем про разработку игр, подписывайся!