Lazarus Pascal #3 - Interface graphique - Application mono-fenêtre

Опубликовано: 25 Октябрь 2024
на канале: MASTER 2 SISE DATA SCIENCE
2,211
like

Création d'une application avec une interface graphique, fenêtrée. Notion de fiche (formulaire). Fiche principale. Les différents fichiers constitutifs d'un projet (source du projet, unités associées aux fiches). Classes, objets, propriétés d'un composant visuel. Référencement des objets visuels ajoutés au formulaire principal. Interaction avec l'utilisateur. Notion d'évènements. Programmation des gestionnaire d'évènements. Les boîtes de dialogues standards de l'unité Dialogs. Site web du cours et des exercices corrigés : https://cours-machine-learning.blogsp...

00:00 Application fenêtrée
05:00 Création d'une application sous Lazarus
05:47 Liste des fichiers (application + formulaires)
08:30 Propriétés d'un formulaire
12:00 Intégration d'un composant visuel
13:30 Evènements et gestionnaire d'évènements
15:48 Un exemple réaliste : calcul du prix TTC
19:54 Suppression d'un gestionnaire d'évènements
22:10 Boîtes de dialogue standards (inputbox, messagedlg)
31:32 Description de la fiche de TD
32:03 Ajout d'un menu principal